Médiathèque de Bruyères
Signalétique globale
Date : 2025-2026
Projets :
Conception d’un univers graphique identitaire
Réalisation de la signalétique informative
Création de décors orginaux pour le lieu
Le brief client
Afin d’améliorer la visibilité et l’accessibilité de ses nouveaux locaux, la médiathèque de Bruyères a engagé une réflexion pour améliorer son identité et sa visibilité.
Elle m’a sollicitée pour l’aider dans ce projet. Une première étape d’état des lieux a été réalisée afin de définir l’objectif du projet et la direction artistique à suivre.
La réponse
L’étude a mis en évidence deux problématiques :
– la médiathèque était peu connue des usagers et intervenants,
– l’accessiblité des lieux était à améliorer.
En amont du projet de signalisation, une identité visuelle a été spécifiquement créé pour le lieu, afin d’être décliné sur leurs supports de communication et dans les locaux.
La médiathèque ne disposant pas d’identité visuelle propre, j’ai imaginé un logotype évoquant à la fois l’imaginaire et la ville de Bruyères en utilisant la lettre M comme symbole. Une lettrine déclinée ensuite dans la signalétique du lieu.
La lettre M se décline en 3 couleurs pour identifier les 3 espaces de la Médiathèque : adultes, jeunesse et ados.
Deuxième partie du projet la création d’une signalétique globale :
• une signalétique « informative » pour guider les usagers dans les locaux et dans leurs recherches,
• une signalétique « décorative » dans le but de créer un tiers-lieu dans lequel on prend plaisir à venir se poser, échanger, travailler, se cultiver, s’amuser. Un lieu vivant coloré qui met les sens en éveil.
Une attention particulière a été apportée sur les fonctions d’une « signalétique en bibliothèque » à savoir : « orienter, informer et identifier »*. Le tout, couplé à la typologie d’usagers fréquentant les lieux : familles, jeunes, personnes en situation de handicap, personnes âgées… afin de suivre les recommandations de la Médiathèque départementale, notamment vis-à-vis du caractère inclusif que doit revêtir la signalétique.
*source BNF
Habillage des murs avec des citations immersives.
Habillage des surfaces vitrées par des citations correspondant à l’espace.
L’espace ados surfe sur l’univers du gaming et des mangas.